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任天堂已恢复盈利,尽管 Wii U 和 3DS 均未达到修订后的销售目标,但全年净收入仍达 71 亿日元(7200 万美元)。
该公司的营业收入也未能达到预期。任天堂预计营业亏损 200 亿日元(2 亿美元),但实际营业亏损总额超过 360 亿日元(3.61 亿美元)。
任天堂解释称,这“主要是由于任天堂 3DS 和 Wii U 的销量低于预期”。
但由于日元贬值,该公司避免了连续第二年出现净亏损,实现了 395 亿日元(3.96 亿美元)的汇兑收益。
日本规模大,其他地方规模小
任天堂的综合财务报表解释称,在截至 2013 年 3 月 31 日的十二个月期间,“3DS 系统已成为日本领先的平台。”
然而,尽管第一方游戏表现强劲,这款掌上游戏机在海外市场“并未产生足够的销售势头”。
在过去十二个月中,3DS 全球销量总计 1,395 万台硬件和 4,961 万套软件。
3DS 游戏机总销量的 40% 以上是在日本生产的。
前方的路
本财年,任天堂希望通过“集中精力”积极发布任天堂的关键游戏来改善 3DS 在海外的命运。
任天堂补充道:“此外,我们计划更积极地支持日本软件开发商在海外发行其主要游戏。”
此外,该公司还计划推动 3DS 的数字发行。
近年来,任天堂在联网游戏和数字发行方面的在线努力都落后于竞争对手,但任天堂计划推出其盒装游戏的可下载版本,“以增加新的销售机会并提高我们的盈利能力”。
截至 2014 年 3 月的十二个月内,任天堂预测 3DS 游戏机销量为 1800 万台,软件销量为 8000 万份。
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